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<title>逆襲のぶるくり　Ver.ブログ</title>
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<title>シュタインズゲート、クリアしました。</title>
<description> トゥットゥルー、CCD☆です。というワケで、今巷で噂のシュタインズゲートの話をしたいと思います。このゲーム、XBOX360用のAVGなのですがネット（一部）でえらく評判になっていて中には、10年に1度の逸材だ！とかあのYU-NOやEVEを超えた！いう方もいらっしゃったのでそこまで言うからには面白いんだろうな－、と思い購入。で、今日クリアしました。感想。さすがに10年に1度の逸材は言い過ぎっすわ。5年に1度の逸材が関の山っすよ、H
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<![CDATA[ トゥットゥルー、CCD☆です。<br /><br />というワケで、今巷で噂のシュタインズゲートの話をしたいと思います。<br />このゲーム、XBOX360用のAVGなのですが<br />ネット（一部）でえらく評判になっていて<br />中には、10年に1度の逸材だ！とか<br />あのYU-NOやEVEを超えた！いう方もいらっしゃったので<br />そこまで言うからには面白いんだろうな－、と思い購入。<br />で、今日クリアしました。<br /><br />感想。<br />さすがに10年に1度の逸材は言い過ぎっすわ。<br />5年に1度の逸材が関の山っすよ、HAHAHA☆<br /><br />というワケで、かなりの良作。<br />傑作と言っても遜色ない作品でした。<br /><br />ここまで見事に<br />タイムリープ、タイムトラベル、パラレルワールド、バタフライエフェクト<br />更に独自の時間理論を融合・展開させた作品って史上初なんじゃないでしょうか。<br />少なくとも俺は他に知りません。<br /><br />さすがにYU-NOや加奈は思い出補正も相まって<br />既に俺の中では神格化しており、それを抜くことはありませんでしたが<br />それでもEVE（しかもバーストエラー）は抜いたと思います。<br />（デザイア？　マコト編をなかったことに出来るなら考える）<br /><br />EVE（しかもバーストエラー）をプレイしたことがある人であれば<br />さすがにそれは嘘だろ、と疑ってしまうでしょう。<br />EVE（バーストエラー限定）も、それほどの名作でした。<br /><br />だけど、信じろ。<br /><br />感じ方は人それぞれ。<br />あるいは、シュタインズゲートをプレイ後<br />EVE（バーストエラー限定）越えは言い過ぎだろ、と感じる人もいるでしょう。<br /><br />だけど、俺はプレイして損はないと断言できる。<br /><br />特に今回あげた作品群に共感を覚えてくれる愛すべき人達にこそプレイしてほしい。<br />そんな作品です。<br /><br />……プレイしろ、とか言いつつ肝心の中身については殆ど触れませんでしたが<br />大丈夫！　『今回あげた作品群に共感を覚えてくれる愛すべき人達』ならば<br />説明なんてしなくとも魂で感じてくれるはずです！ ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-24T01:26:11+09:00</dc:date>
<dc:creator>CCD</dc:creator>
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<title>スパロボNEOの話</title>
<description> まぁ、当然購入済みなワケでして、現在14話まで進みました。感想としては、100点満点中80点ってとこでしょうか。危惧していたポリゴンの戦闘シーンは、これもありかな？って感じでしたがやはりドット絵の妙技で魅せてほしかった。あと、不満点があるとすれば敵の数がちょっと多くね？というのと移動可能範囲がわかり辛いってくらいで本来なら90点くらい上げてもいい出来なんですけどね。じゃあ、なんで80点やねんと言われるとどう
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<![CDATA[ まぁ、当然購入済みなワケでして、現在14話まで進みました。<br /><br />感想としては、100点満点中80点ってとこでしょうか。<br />危惧していたポリゴンの戦闘シーンは、これもありかな？って感じでしたが<br />やはりドット絵の妙技で魅せてほしかった。<br /><br />あと、不満点があるとすれば敵の数がちょっと多くね？というのと<br />移動可能範囲がわかり辛いってくらいで<br />本来なら90点くらい上げてもいい出来なんですけどね。<br /><br />じゃあ、なんで80点やねんと言われると<br />どうにも腑に落ちない点が1つありまして。<br /><br />今回の参戦作品は90年代がメインということで<br />俺なんか永遠の18才ではあるのですが、直撃世代なんですよ。<br /><br />なワケで、特にライジンオー、ゴウザウラーの参戦を楽しみにしていたのですが<br />いざ、参戦してみると……子供ばっかじゃん。<br /><br />いや、当然原作は知ってるのですが、<br />にしても、子供ばっかじゃん。<br /><br />他にも、今までと違って子供達が主役のアニメが殆どなので<br />辺り一面子供だらけじゃん。<br /><br />個人的な意見になるのですが、どうにも子供（小学生）が戦っているのに<br />違和感を感じてしまうので、なんか今までと違って素直にスパロボを楽しめないんですよね。<br /><br />特にプロフィール欄を見ていた際<br />ガンバルガーの主人公たちが9才だと発覚した時は、軽く鬱入りました。<br />う、う～ん、年齢1桁かぁ……。<br /><br />いやぁ、面白いのは確かに面白いんですよ。<br />今回のBGMとかレベルめっさ高いですし<br />新システムも上手くまとまってるし<br />個人的に好きなリューナイトが参戦してるし<br />鉄矢さんも相変わらず怪我してますしね。<br /><br />引っかかってるのは、登場人物の多くが小学生だってことくらいなのですが<br />まぁ慣れるしかないんでしょうねぇ。<br /><br />あと、話変わりますが、13話で致命的なバグを発見してしまいました。<br /><br />【現象】<br />　フリーズする。<br />　電源ボタンも効かなくなるので、コンセントをぶっこ抜くしかなくなる。<br /><br />【再現方法】<br />　13話にて、マグナザウラー出現後（←重要）<br />　戦艦からの出撃画面で能力を確認（ｘボタンを押下）する。<br /><br />とりあえず2回試して2回とも再現。<br />さすがにコンセントをぶっこ抜きは怖いのでそれ以上試してないのですが<br />多分、再現率100%かと思います。<br /><br />俺の環境のみでの話かもしれませんが<br />一応これから13話をプレイされる方はお気をつけください。<br /><br />んでわ、今日はこの辺で。 ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-03T01:44:41+09:00</dc:date>
<dc:creator>CCD</dc:creator>
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<title>大バグとれたぜっ</title>
<description> というワケで、久しぶりにウィザードミィ！の話です。最後の更新からかれこれ2ヶ月が経とうとしているワケですが別にサボっていたワケではなくいえ、確かにドラクエとかネトゲとかに手を出してはいましたがどーしても解決しないバグが発生していて先に進めなかったのですよ。自分で書いといてなんですが、なんと嘘くさい言い訳でしょう。うん、まぁそりゃ嘘だからね。で、そのバグというのがイベント戦闘時のみ処理速度が極端に遅
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<![CDATA[ というワケで、久しぶりにウィザードミィ！の話です。<br /><br />最後の更新からかれこれ2ヶ月が経とうとしているワケですが<br />別にサボっていたワケではなく<br />いえ、確かにドラクエとかネトゲとかに手を出してはいましたが<br />どーしても解決しないバグが発生していて先に進めなかったのですよ。<br /><br />自分で書いといてなんですが、なんと嘘くさい言い訳でしょう。<br />うん、まぁそりゃ嘘だからね。<br /><br />で、そのバグというのが<br />イベント戦闘時のみ処理速度が極端に遅くなる、というもの。<br /><br />ザコ戦は問題ないのに、何故かイベント戦闘時のみに処理速度が遅くなるんです。<br />何故？　戦闘開始時にザコ戦かイベント戦のフラグ分けをしているだけなので<br />両者にコードの違いは一切認められないのに。<br />わからない……いつ、どこで、誰が、なにを、どうしたのかが一切わからない……。<br /><br />そんなこんなで、かれこれ数週間はこのバグで悩んでいたのですが<br />今日、ようやくこのバグを解決することが出来ました。<br />原因は下記のとおり。<br /><br />イベント戦闘時に、履歴出力をOFFにするの忘れてた☆<br /><br />たったこれだけのことでした。<br /><br />具体的に書くと、イベント戦闘前に<br />[history output=false enabled=false]<br />この行を追加するだけで解決する問題だったとさ。<br /><br />まぁ、バグの原因なんて総じてこんなもんですが<br />いやはや、いやはや。<br /><br />それにしても普通のAVGだと全く気にならなかったのですが<br />履歴の処理って結構重いのね。<br /><br />あと、成果物は1週目のエンディングまで遊べるようになってから<br />公開しようと思っているので今回は出せませんが<br />代わりにSSでも張っておきます。<br /><br />戦闘画面とかちょっとゲームらしくなってきたと思います。<br />センスは問うな。<br /><br />あと、冒頭で少し触れましたが、最近ラテールというネットゲームを始めました。<br />ルビーのチャンネル15で、『ありゅ～』というキャラです。<br />誰か遊んでください、切実なるお願いです。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-15-origin.fc2.com/c/c/d/ccdfc/nanashiko.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-15-origin.fc2.com/c/c/d/ccdfc/nanashiko.png" alt="nanashiko" border="0" width="400" height="328" /></a><br /><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>ゲーム製作</dc:subject>
<dc:date>2009-10-08T01:18:40+09:00</dc:date>
<dc:creator>CCD</dc:creator>
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<title>朝アニはじめました</title>
<description> 【朝アニ】　意味：朝にアニメを鑑賞すること。当然の如く造語ですが。なにかっつーと、盆休みの時に未鑑賞のアニメが100本くらい溜まってるから頑張って観るぜ？って、ほざいていましたが、その結果がどうなったかというと20本を消化し、残り約80本のところまでこぎつけたワケですよ。まぁ、これはあくまで盆休み終わった直後の話でして今はどうなっているのかというと今現在で未鑑賞のアニメ本数は残り120本のとこまでこぎつけた
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<![CDATA[ 【朝アニ】<br />　意味：朝にアニメを鑑賞すること。<br /><br />当然の如く造語ですが。<br /><br />なにかっつーと、盆休みの時に未鑑賞のアニメが100本くらい溜まってるから頑張って観るぜ？<br />って、ほざいていましたが、その結果がどうなったかというと<br />20本を消化し、残り約80本のところまでこぎつけたワケですよ。<br /><br />まぁ、これはあくまで盆休み終わった直後の話でして<br />今はどうなっているのかというと<br />今現在で未鑑賞のアニメ本数は残り120本のとこまでこぎつけたワケです。<br /><br />さん、はい<br /><br />減ってねーじゃん！　逆に増えてんじゃん！<br /><br />ありがとうございます。<br /><br />といったところで、未鑑賞アニメが減るどころか<br />逆に増えてしまうという珍事が発生してしまいました。<br /><br />ちなみに、こうなった原因は明らかで<br />今までアニメ鑑賞に使ってた時間を全てドラクエに回したせいなワケでして<br />つまりは、全部堀井ゆうじの陰謀だったんだよ！<br /><br />な、なんだってー！？<br /><br />基本的に、録画番組は全てHDDに保存していて<br />一回観たら消していく、というスタンスなのですが<br />さすがに120本+永久保存用アニメくらい溜まってしまうと<br />残り10本撮れるかどうか、という状況になってしまい<br />このままでは今週中に確実に保存できなくなってしまいます。<br /><br />というワケで、この状況を打開するために立案されたのが<br />今回のタイトルにもありました『星一号作戦』なのであります。<br />嘘です。<br /><br />なにかっつーと（3回目）<br />俺は出社時間ギリまで寝て、朝飯食べずに出社するのですが<br />そこを30分早く起きて、朝飯食べながらアニメ1本観ようかな、と。<br />アニメ観るのはともかく、朝飯食べて出社するのは健康にいいだろうし。<br /><br />というワケで、本日早速試してみたワケですが<br />感想としては、朝にアニメ観るのは何か変な感じ。<br /><br />という、長々と書いた割には至極平凡なオチで終わる今日この頃でありました。<br />しばらくは朝アニ頑張ります。 ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-09-08T23:41:31+09:00</dc:date>
<dc:creator>CCD</dc:creator>
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<title>ドラクエ9、クリアしました。</title>
<description> まず、やってたんか～い、って話ですが実はやってたんです。クリアまでのプレイ時間は40時間程度。すれ違い通信で良質な宝の地図を貰い、Lvアップに励んでいたのでラスボス以外はまさしくザコ状態でした。今回のドラクエは外見をカスタマイズできるのが楽しいですね。ウチのパーティーは今制作中のゲームにあやかって・ヴィー（バトルマスター）・ナナシコ（僧侶）・ティア（魔法使い）・ミリー（武闘家）なパーティーでプレイして
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<![CDATA[ まず、やってたんか～い、って話ですが<br />実はやってたんです。<br /><br />クリアまでのプレイ時間は40時間程度。<br />すれ違い通信で良質な宝の地図を貰い、Lvアップに励んでいたので<br />ラスボス以外はまさしくザコ状態でした。<br /><br />今回のドラクエは外見をカスタマイズできるのが楽しいですね。<br />ウチのパーティーは今制作中のゲームにあやかって<br /><br />・ヴィー（バトルマスター）<br />・ナナシコ（僧侶）<br />・ティア（魔法使い）<br />・ミリー（武闘家）<br /><br />なパーティーでプレイしていました。<br />ちなみに、ヴィー、ティア、ミリーの3人はそれなりに似せることが出来たのですが<br />ナナシコだけは丁度良い髪型がなかったので、泣く泣くセミロングに。<br /><br />装備の方は思いっきり趣味に走って<br /><br />・ヴィー（竜戦士シリーズ）<br />・ナナシコ（ネコミミメイド）<br />・ティア（メガネメイド）<br />・ミリー（バニーガール）<br /><br />こんな装備で世界を救いました。<br /><br />え？　性能？　そんなもん知るか！<br /><br />ともかく、巷で噂されているほど酷い出来ではなく、個人的には充分楽しめました。<br />（まぁ、でも某ファミ通のオール10はどうかと思いますが）<br /><br />某ガングロギャル、サンディも最初はどうかと思いましたが<br />慣れてくると可愛く感じるようになりましたしね。<br /><br />というか、結局サンディの正体が謎のままなんですが<br />クリア後の世界で明かされるのでしょうか？<br /><br />まぁ、そんなワケで、まだ暫くは遊べそうです。 ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-08-31T00:23:41+09:00</dc:date>
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